wika bia adita, rosmawati. pengaruh #racuntiktok terhadap perilaku konsumtif di masa pandemi Covid-19. | 169 begitu saja semua pesan yang disampaikan media massa (McQuail, 1987). com, [email protected]/jkg. com3) ABSTRAKDampak Pengaruh Tayangan Korean Drama Di New Media Terhadap Perilaku Remaja Kota Korean Lovers Di Jakarta 18 3. 28), namun pada sampel yang lebih muda terdapat ukuran efek yang lebih besar ketika spesifik membahas pengaruh penggunaan media sosial terhadap perilaku seksual beresiko. April 2018; IZUMI 7(1):1;. Anime, dari kata "animation", dalam kamus bahasa Inggris dideskripsikan sebagai film animasi bergaya Jepang atau film animasi yang diproduksi oleh Jepang (Oxford,2008:14). menunjukkan bahwa pengaruh Anime Kakegurui tidak terlalu memberikan dampak buruk terhadap perilaku remaja di Komunitas Quesera meskipun ada beberapa responden. Lihat foto. Pengaruh Tayangan Kekerasan Terhadap Agresivitas (Astrid Selfana Gumay) 159 Pengertian Remaja Masa remaja merupakan salah satu periode dari perkembangan manusia. Pengaruh Anime Terhadap Kehidupan Remaja Sebutan bagi penggemar anime atau manga adalah otaku. 52 PENGARUH MEDIA MASSA TERHADAP PERILAKU DIET: SYSTEMATIC REVIEW Elisabeth Kristina Ari Nugrahanti1 Hanifah Maulani2, Chahya Kharin Herbawani,. Matched-dependent behavior, seorang individu belajar untuk menyamai tindakan orang lain karena amat sederhana, ia memperoleh imbalan dari perilaku tiruan (imitative) itu. Araya Wilyansah Putra. 000/ pesanan dengan min. Kpop sangat populer dikalangan anak anak, remaja, maupun dewasa. Globalisasi sendiri merupakan proses kebudayaan yang sudah mendunia yang membuat hubungan antar negara menjadi semakin terbuka dan bebas. Semua yang berbau dengan korea. si NIP. Mereka mempunyai obsesi besar juga terhadap budaya Jepang seperti wibu, namun bedanya para wapanesee ini sampai menikahi karakter atau tokoh dari anime maupun manga kesukaannya. 37 Tabel 4. menurunkan konsentrasi dan prestasi belajar, serta mempengaruhi produktivitas di kalangan remaja putri. Oktober 2017. Dr. Kata kunci: fanatisme, perilaku konsumtif, penggemar Kpop Abstract Anime mempunyai pengaruh positif dan. dan hasil koefisien determinasi menunjukan bahwa perilaku menonton tayangan kekerasan memiliki pengaruh sebesar 65,93% terhadap sikap agresivitas penonton remaja di DKI Jakarta. Berikut ini Contoh Makalah Anime dengan judul "PENGARUH ANIME TERHADAP PERILAKU REMAJA "BAB I. Tujuan pada penelitian ini untuk menganalisis fanatisme dan perilaku imitasi penggemar K-Pop, mengukur pengaruh. pengaruh variabel X/bebas (menonton anime Jepang) terhadap variabel Y/terikat (perilaku imitasi) adalah sebesar 46,9% sedangkan sisanya dipengaruhi oleh faktor lain. 000 Sumber : Data Primer (2017) Berdasarkan Tabel 4. Pembimbing Prof. com Abstrak—Anime (kartun Jepang) merupakan animasi khas Jepang yang biasanya dicirikan. (2020, November 13). By February 1938, there were approximately four Empire Flying Boats operations from. Prevalensi remaja perokok usia 10-18 tahun di Indonesia terus meningkat setiap tahunnya. Namun, menonton anime secara berlebihan memiliki dampak negatif bagi remaja seperti perubahan perilaku . 3%. Jurnal Spirits, 2(1). Jika kemudian hari terbukti bahwa ia merupakan duplikat, tiruan, plagiat, atau dibuat oleh orang lain, sebagian atau seluruhnya,hal tersebut terjadi, bagaimana dampak dari perilaku seks pranikah tersebut dan di mana posisi hukum positif syariat Islam yang telah diterapkan sejak dideklarasikan pada tahun 2012. Terdapat beberapa pengaruh bagi remaja akibat terlalu sering menonton anime yaitu:2A. PENGARUH KONSUMSI ANIME DAN MANGA TERHADAP PEMBELAJARAN BUDAYA DAN BAHASA JEPANG. Kata Kunci: Menonton Anime Jepang, Internet, Perilaku ImitasiDAMPAK LINGKUNGAN SOSIAL TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU REMAJA PEREMPUAN DI DESA AMMAT KECAMATAN TAMPAN’AMMA KABUPATEN KEPULAUAN TALAUD Oleh Mensi M. TINJAUAN. Farah, Rachmah, & Mayangsari, Pengaruh Kesepian terhadap Perilaku Agresif pada Remaja Laki-Laki yang Tinggal di Panti Asuhan X 139 perempuan. Pengaruh Menonton Anime (Kartun Jepang) terhadap Perilaku Hernita Noviarina / J1F110017 Program Studi S-1 Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Lambung Mangkurat Banjarbaru hernitanoviarina@gmail. 59 6. Kesimpulan dari penelitian ini yaitu pergaulan teman sebaya memiliki pengaruh paling besar terhadap perilaku konsumtif dan gaya hidup konsumtif Minimnya pengetahuan akan teknologi dapat berpengaruh besar terhadap perilaku remaja di era digital. 6 luar rumah sehingga pada akhirnya menjurus bahkan. . v8i1. Pengaruh budaya asing memiliki dampak positif dan negatif pada remaja, namun saat ini kecenderungan perilaku remaja lebih dominan ke arah negatif. Internet Indonesia, survey 2016”. 1. Alasan dampaknya. Sapara1 Juliana Lumintang2 3Cornelius J. Penelitian ini menganalisis dampak minuman keras terhadap perilaku beresiko remaja di Indonesia. Keterkaitan Teori Behavior terhadap Perilaku Sosial Mahasiswa. METODE PENELITIAN Metode penelitian yang sangat popular dalam kuantitatif positivist adalah eksperimen dan survei. 5. 19. Tanpa Disadari, Ini 7 Manfaat Tersembunyi dari Menonton Anime. fAdisucipto, Yogyakarta. Tayangan-tayangan yang mengandung unsur kekerasan, pornografi dan pornoaksi serta adalah salah satu dari beberapa hal yang perlu diwaspadai. Untuk menyikapi masuknya buda…Gaya hidup remaja mencakup dalam pola kehidupan itu sendiri yang mengakibatkan perilaku remaja dalam berkehidupan sehari-hari atau dalam melakukan aktivitasnya, hal. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan desain studi kasus deskriptif. Remaja sangat mudah meniru segalanya, baik yang bermanfaat maupun tidak. 2. Berdasarkan hasil penelitian tersebut diatas, dapat disimpulkan bahwa perilaku konsumtif remaja terjadi karena beberapa faktor yaitu dari kepribadian remaja, lingkungan sekita, kelas sosial, serta perilaku konsumtif remaja memberikan dampak yang boros bagi remaja. Kata kunci: Perilaku Menonton, Agresivitas, Tayangan. 4 Tujuan Penelitian Tujuan penelitian ini adalah: 1. ” jurnal ilmiah: 274–82. menambah daftar hitam perilaku remaja saat ini. 2 (2012). lingkungan teman sebaya c. Instrumen yang digunakan adalah pedoman wawancara, alat-alat dokumentasi, alat tulis dan tape recorder. JURNAL ILMIAH BIDAN, VOL. ac. E. Era globalisasi ini teknologi semakin maju, tidak dapat dipungkiri hadirnya internet semakin dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari, baik dalam kegiatan sosialisasi, pendidikan,. Internet Indonesia, survey 2016”. 1. Instrumen yang digunakan adalah pedoman wawancara, alat-alat dokumentasi, alat tulis dan tape recorder. Match case Limit results 1 per page. Untuk mengetahui pengaruh game online terhadap perubahan prilaku agresif remaja. Munculnya perilaku bullying dapat menciptakan suasana lingkungan yang kurang mendukung terhadap perkembangan remaja, baik dalam bidang akademik maupun dalam kehidupan sehari-hari. METODE PENELITIAN A. Temukan skripsi lainnya. Demokratis (Authoritative) Terhadap Perilaku Asertif Pada Remaja”, sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana psikologi di Universitas Muhammadiyah Malang. Kompasiana adalah platform blog. DOI : 10. Lingkungan tempat remaja dibesarkan/tinggal akan memberikan pengaruh terhadap pengetahuan yang dimiliki/ diterima (zuryaty,2019). Apakah Anda suka menonton K-Drama (Korean Drama) dan ingin tahu bagaimana pengaruhnya terhadap perilaku Anda? Baca skripsi ini yang ditulis oleh Asheriyanti Tri Putri, seorang mahasiswi Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar, yang menganalisis hubungan antara tayangan K-Drama dan perubahan perilaku mahasiswi. upi. 5 Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Perilaku agresif. 4445 Pengaruh Tayangan K-Drama (Korean Drama) terhadap Motivasi Belajar M. Pengaruh Intensitas Penggunaan Media Sosial Terhadap Perilaku Konsumtif Untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh antara intensitas penggunaan media sosial terhadap perilaku konsumtifantara dukungan sosial peer group dan kontrol diri dengan kepatuhan terhadap peraturan pada remaja putri di Pondok Pesantren Modern Islam Assalam Sukoharjo. PENGARUH BODY IMAGE TERHADAP KEPERCAYAAN DIRI SISWA. Kpop banyak digemari karena mereka menyajikan karya yang indah dan mengispirasi banyak orang. PENGARUH BUDAYA DIGITAL ANIME JEPANG TERHADAP PERKEMBANGAN KARAKTER REMAJA DI INDONESIA Dosen : NAFISAH YULIANI, S. Populasi dari penelitian ini adalah Remaja Komplek Departemen Kesehatan yang berjumlah 36Arjoni, “Peran Madrasah dalam Menangkal Dampak Negatif Globalisasi terhadap Perilaku Remaja”, Jurnal Ilmiah PGMI Volume 3 Nomor 1 (2017): 9. 2. Dampak Perkembangan Teknologi, Informasi dan Komunikasi Terhadap Perilaku Remaja di Indonesia . Manfaat Penelitian 1. Untuk mengetahui seberapa signifikan pengaruh game online terhadap perubahan prilaku. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas. Komunikasi Dan Penyiaran Islam. 1 – Februari 2017 Page 2. Kontrol diri akan mencegah remaja untuk memunculkan perilaku yang impulsif yang mungkin berbahaya bagi remaja dan mengandung konsekuensi. Hasil penelitian menunjukkan persamaan regresi Y= 35,017 + 0,247 X dan sig p 0,018 (<0,05) artinya hipotesis diterima yakni terdapat pengaruh positif signifikan fear of missing out terhadap perilaku phubbing pada remaja. Norma subjektif: melihat kepada pengaruh orang-orang dalam lingkungan sosial seseorang terhadap keinginan perilakunya, kepercayaan orang-orang,. Kegelisahan Sebagian besar remaja mengalami tekanan untuk menulis sesuatu yang sempurna, mengunggah gambar terbaik, dan langsung membalas ketika ada pesan di media sosial, selain itu banyak remaja yang. Kata kunci : Game Online, Perilaku Gamer, Kecanduan Games. Para remaja dapat lebih mengembangakan imajinasi mereka dengan menonton anime , dan dapat meniru perilaku yang baik dari karakter favorit mereka. Pd selaku Pembimbing II dan semua sumber. daya imajinasi mereka bahkan dapat mempengaruhi cita-cita seseorang. Karakteristik yang bisa dilihat adalah adanya banyak perubahan yang terjadi baik itu perubahan fisik maupun psikis. munculnya gejala halu. Penelitian ini menggunakan desain cross sectional data sekunder SDKI KRR 2017. remaja dapat mempengaruhi perilaku dan pergaulannya. Untuk mengetahui seberapa signifikan pengaruh game online terhadap perubahan prilaku agresif remaja. Permasalahnya, ketika anak-anak maupun remaja mulai kerajingan internet hal itu memberikan pengaruh terhadap perilaku dan perkembangan mental dan psikologisnya. 41. Latar Belakang : Kartun Jepang atau yang biasa kita sebut "Anime" memang cukup populer di Indonesia di kalangan anak-anak hingga dewasa sekalipun. umum dari pengaruh perilaku remaja. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) Tayangan sinetron remaja berdampak negatif terhadap perilaku moral siswa yang dicerminkan melalui perilaku belajar siswa dan gaya hidup siswa (life style); (2) Faktor. Baumrind (dalam Yusuf, 2012: 51) mendefinisikan pola asuh sebagai pola sikap atau perlakuan orangtua terhadap remaja yang masing-masing mempunyai pengaruh tersendiri terhadap perilaku remaja antara lain terhadap kompetensi emosional, sosial, dan intelektual. dengan orang tua berperan terhadap perilaku seksual remaja (r=0,08). Kompasiana adalah platform blog. Anak-anak dan remaja adalah pihak yang paling rentan terhadap dampak negatif penggunaan teknologi informasi ini. Skripsi ini berjudul “Dampak Budaya Populer Anime Terhadap Perilaku Keagamaan Remaja di Komunitas Nakama Palembang”, Fenomena yang terjadi yaitu budaya populer akibat adanya dari globalisasi, Salah satu trend budaya populer saat ini adalah anime, trend budaya populer yang berasal dari Jepang. JOM. SMAN 2 Ngawi berperilaku konsumtif juga dapat dikarenakan oleh konformitas terhadap teman sebaya. perilaku yang karakter animenya dan juga dapat lebih mengembangkan. Game online “ Mobile Legend ” 84Pengaruh Tayangan Film Terhadap Perilaku Anak-anak . Maka dapat di simpulkan bahwa H1 diterima dan H0 ditolak, artinya Terdapat Pengaruh antara Menonton Anime Jepang di Internet Terhadap Perilaku Imitasi di Kalangan Komunitas Japan Club East Borneo Kota Samarinda. TERHADAP PERILAKU SEKSUAL REMAJA Erna Mesra1, Fauziah 2 1,2)Dosen Jurusan Kebidanan Poltekkes Kemenkes Jakarta III Jalan Arteri JORR Jatiwarna Kecamatan Pondok Melati. Sebaliknya remaja yang belum memiliki pacar dianggap kurang gaul. Persentase perilaku konsumtif sebesar 6,60 % dalam hal ini menurut acuan persentase Riduwan tergolong dalam kategori tinggi. Peran Media Sosial terhadap Perilaku Konsumtif Kaum Remaja di Desa Tegal Kertha, Kecamatan Denpasar Barat, Kota Denpasar. Jenis Kelamin dan Perilaku Berpacaran Remaja Tabel 4 Data Jenis Kelamin dan Perilaku Berpacaran Remaja Perilaku berpacaran Tidak berisiko Berisiko Total Jenis Kelamin Laki - laki Count 33 6 39 Persentase (%) 84. Dalam gaya berpakaian membuat remaja mengikuti gaya karakter anime yang diidolakannya misal: Penampilan anak muda laki-laki yang kerap mengenakan sweater dan hoodie; Mengenakan blazer ,stocking, dan sepatu boots; Pakain bergambar tokoh anime yang disukai; Mengubah gaya rambut sesuai warna tokoh anime yang disukai. Penelitian ini membahas tentang pengaruh dan dampak-dampak yang diberikan oleh Anime Kakegurui terhadap anggota Komunitas Quesera. adapun hasil penelitian menunjukan bahwa dari 23 orang siswa/i menyatakan dampak perkem-bangan teknologi dalam penggunaanPENGARUH MEMBACA CERITA DEWASA DI WATTPAD TERHADAP PERILAKU SEKSUAL REMAJA . Oleh karena itu, dari pemaparan diatas penulis mengadakan suatu penelitian dengan mengangkat judul “Pengaruh Perkembangan Fashion Terhadap Gaya Berpakaian Siswi Kelas XI IPA 2 SMAN 6 Surabaya Tahun Pelajaran 2012-2013” B. dengan perilaku kekerasan remaja, disini saya mendapatkan penelitian dari (M Arrum,2016)yangberjudul“persepsiremajausia12-15tahunterhadapkekerasan. Tujuan penelitian ini adalah mengetahui pengaruh status hubungan berpacaran terhadap perilaku pacaran berisiko pada mahasiswa perantau asal Papua di Kota. b. Beberapa perilaku tadi menandakan jika anime dapat memengaruhi perilaku remaja. Selain itu, peneliti juga melakukan observasi secara langsung untuk membuktikan dan mendukung hasil penelitian. Skripsi ini membahas mengenai “Pengaruh Game Online Terhadap Perilaku Phubbing Remaja di Kelurahan Bukit Indah Kecamatan. Contohnya saat sedang belajar, faktanya belajar tidak hanya dipengaruhi oleh faktor internalnya saja namun juga faktor eksternalnya juga yang berarti bahwa lingkungan disekita para remaja juga mempengaruhi disaat sedang belajar. bahwa berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan pada kalangan remaja di SMA Negeri 4 Tangerang mengatakan bahwa anime mempengaruhi. Manusia di ciptakan sebagai makhluk sosial yang artinya tidak bisa hidup tanpa individu lain. Walaupun di sisiKusuma et al. Jihan Khoerunnisa. 4%. Hal ini disebabkan oleh peran genderyang membuat remaja perempuan menaruh perhatian lebih pada penampilan idolanya. - Berikut adalah pendapat informan mengenai dampak positif drama korea. PENGARUH TERPAAN MEDIA SOSIAL YOUTUBE DAN INTERAKSI ANTARSOSIAL TERHADAP PERILAKU IMITASI REMAJA PUTRI (Studi Kasus Video Clip Blackpink-Ddu Du Ddu Du) July 2020. 1, No. Proses tumbuh-kembang seseorang pada masa remaja merupakan masa yang paling penting dalam semua fase proses pertumbuhan dan perkembangan. belanja Rp50. Efektivitas Booklet Terhadap Perilaku Remaja Putri Penelitian ini dilakukan oleh Maida Pardosi di SMAN 1 KutilamBaru di Kabupaten Deli Serdang. ialah nilai = 0,000. The results indicated that the average aggressive behavior of adolescent 86. Perilaku Berisiko pada Remaja dalam Frame Digital . com ABSTRACT Berdasarkan wawancara dengan tokoh adat, penulis mengidentifikasi adanya perubahan tata nilai di Desa Tanjung Harapan, Seputih Banyak. Soppeng? 2. Penelitian ini menggunakan desain cross sectional data sekunder SDKI KRR 2017. Anime juga telah membuat mahasiswa memiliki minat yang lebih luas terhadap budaya Jepang seperti menyukai makanan Jepang, menyukai hobi tertentu, bahasa, tarian, serta kebiasaan-kebiasaan orang Jepang yang. Merokok bagi sebagian remaja merupakan perilaku proyeksi dari rasa sakit baik psikis maupun fisik. perilaku yang karakter animenya dan juga dapat lebih mengembangkan. PENDAHULUAN. Penelitian ini menggunakan dk = 29 (N – 2 atau 31 - 2) dan tingkatThe Dubai International Airport (IATA: DXB, ICAO: OMDB) was opened for civil aviation in July 1937 when the British airline Imperial Airways signed a contract with the airport for the base rental at 440 rupees per month or $6 (for the moment of September 2018). ABSTRAK Salah satu budaya yang sedang berkembang di Indonesia saat ini adalah K-Pop. Amanda, R. id. Ilustrasi Teknologi Informasi. upi. 2. Observasi dilakukan di 3 tempat berbeda yang merupakan pusat kegiatan remaja untuk bermain game online Mobiletinggi 4,9 %. H1 : μ ≠ 1. Anime menyuguhkan cerita fiktif. Meskipun demikian, adapun sisi negatifnya, misalnya mereka lebih memilih. 2 Tujuan: mengetahui kejadian perilaku seksual pada remaja dan faktor yang dominan berhubungan dengan prilaku seksual. Penelitian ini menjelaskan bahwa para remaja menjadi hiperaktif terhadap sosial media seperti contohnya para remaja memposting gaya hidup mereka. 76-103 Dian Radiansyah p-issn 2541-352x e-issn 2714-9420 JAQFI | 79 harus diolah dan dikembangkan kepada kebenaran. Pengaruh Media Sosial Instagram Terhadap Perilaku Keagamaan Remaja (Studi pada Rohis di SMA Perintis 1 Bandar Lampung) (Doctoral dissertation Jan 2018 R Ferlitasari 2) Berdasarkan hasil olah data yang diperoleh, penulis menyimpulkan bahwa terdapat pengaruh yang signifkan antara fanatisme penggemar K-Pop terhadap perilaku imitasi remaja. Perilaku remaja untuk saling mengejek satu sama lain, atau mengejek-ejek sekolah lain menimbulkan provokasi bagi sebagian remaja yang dapat membahayakan2018, yang berjudul “Dampak Game Online Terhadap Perilaku Remaja Dalam Pelaksanaan Ibadah Sholat Lima Waktu di Desa Rangai Kecamatan Katibung Kabupaten Lampung Selatan”. Bagaimana dampak negatif budaya Korea Selatan terhadap kehidupan remaja di Indonesia 3. Demikian pula perilaku pacaran berisiko mahasiswa perantau asal Papua di Kota Surabaya. PENGARUH PENDIDIKAN GIZI METODE PEER EDUCATOR TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU REMAJA PUTRI PADA PENCEGAHAN ANEMIA DEFISIENSI BESI DI KOTA SEMARANG (Studi di 2 SMK Negeri Kota Semarang) Masalah gizi remaja putri yang masih banyak terjadi di Indonesia yaitu anemia defisiensi besi. youtube. SKRIPSI . Penelitian ini membahas tentang pengaruh dan dampak-dampak yang diberikan oleh Anime Kakegurui terhadap anggota Komunitas Quesera. tersebut menunjukkan bahwa remaja rentan terhadap perilaku menyimpang. Peneliti menetapkan rumusan masalah berdasarkan penjelasan identifikasi masalah yaitu: (1) Bagaimana pengaruh Drama seri Korea di channel VIU terhadap perilaku budaya & gaya hidup dikalangan wanita di Indonesia? (2) Seberapa besar pengaruh drama seri Korea di. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui seberapa besar pengaruh media sosial, meliputi hal apa saja pengaruh media sosial bagi remaja dimasa pubertasnya, lalu mengetahui beberapa pengaruh media sosial terhadap perilaku. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini yaitu penulis. Dimensi manakah yang memiliki pengaruh paling besar terhadap perilaku prososial remaja di era digital? 1. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh paparan pornografi di media massa terhadap perilaku remaja di Kota Pekanbaru.